海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

indienova.com/steam/game/2142160

“故事有人死?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事有出现‘狗’?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语。……看着日益丰富的收藏品,是否收获到一些成就感呢?

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……Gone Home 当中,你出国留学一年,然而当你终于回家时,却发现家中空无一人,只有一封妹妹留在门上的含糊不清的……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……『Gone Home』当中,你出国留学一年,然而当你终于回家时,却发现家中空无一人,只有一封妹妹留在门上的含糊不清的……那么,我们忘记的,只有探索

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助?……但我还是没有停止

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:林

indienova.com/groups/post/29446

发起:瓦尔基工作室 无有时代: 我吐槽一下上下半身比例不对……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基工作室

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

引言有鉴于国内行业的不良状态,出国留学接触更为先进的游戏设计理念、切实提高游戏设计实力,并且为自己赢得更多可能成为了不少开发者的选择……我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……几年的学习我发现自己相对于焊电路板子还是对敲代码更感兴趣,但是当时对游戏专业并没有什么概念

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

indienova.com/indie-game-news/game-school-bfa/

能够出国留学接受游戏教育的开发者仍然是少数,此时国内游戏教育就成为了有力的补充。……可以详细说说你提到的项目?……毕竟大一、大二也没有相关的训练,而老师也没有针对这一环节进行特别的指导

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……Aalto 的基本情况介绍一下?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……貌似没有美国英国那么困难。对于这个系列的读者,你还有什么想说的

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